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 Fonctionnement de la section

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AuteurMessage
Vodkazawa
Admin



Nombre de messages : 98
Date d'inscription : 22/08/2006

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MessageSujet: Fonctionnement de la section   Fonctionnement de la section EmptyMar 16 Jan - 3:15

Cette section est réservée aux Events internes de la Caravane. Tout le monde a le droit de créer des Events.
Parmi les Events, il y aura ceux faisant avancer la storyline de la Caravane du Silence. Ils apparaitront sous la forme:

Chapitre X: Blablabla


La difficultée dans un event pûrement IG c'est de réunir un maximum de personne. Pour pallier à ce fait, les events de la Caravane correspondant à la storyline auront une forme un peu particulière. Cette forme a un défaut majeur, elle demande que VOUS jouez le jeu. C'est à dire tout simplement entre vous, sur le channel /g, vous vous posiez des questions sur ce qui se passe. Le résultat de l'event dépendra de vos réactions. L'initiative personnelle est importante et les events possèdent suffisament de liberté pour faire part à l'improvisation. L'event possède certains points de passages. Ce point de passage peut-être la divulgation d'une information par un personnage, avoir fait un donjon....

Maintenant que l'avertissement est passé voilà la forme de l'event:

1) Le texte de l'event. C'est celui-là le plus important, il demande une lecture attentive car vous allez devoir réagir dessus.

2) Si je vois que rien n'avance, je pourrais donner un coup de pouce en donnant un renseignement précis à quelqu'un par message privé.

3) Lorsqu'un point de passage est passé, un nouveau texte apparaitra dans le sujet de l'event permettant à celui-ci de se continuer ou de se conclure.

4) Pour permettre la visualisation des points de passage, un sujet carnet de bord du chapitre X existera. Ce sujet est HRP. A chaque fois que vous pensez avoir une information importante, fait quelque chose d'intéressant ou avoir eux une discussion intéressante, il ne faut pas hésitez à le mettre dans le carnet de bord.


Bon pour éclaircir vos esprits, voilà un exemple.

Chapitre Z: L'horloge est cassé.

Oh zut! L'horloge de la Caravane est cassé! Comment allons-nous arrivé à l'heure aux représentations? Il nous faut la réparer.

(ce que vous ne voyez pas: l'objectif est d'avoir une horloge qui marche)

Après avoir lu, tout le monde discute et la il peut se passer plein de chose!

Possibilité 1:
Ergodyne décide de réparer lui-même l'horloge. Il l'a fait exploser desespérant tout le monde(Ergodyne note ce résultat dans le carnet de bord). Osahira propose d'aller acheter une nouvelle horloge, malheureusement Ergodyne notre trésorier explique que nous n'avons pas d'argent. Damsel propose donc qu'on l'aide à trouver de la viande pour gagner de l'argent en organisant un repas de mariage. Vodkazawa pense que celà ne suffira pas et décide d'organiser une battue aux crabes, car les crabes sont très riches. (Damsel et Vodka note leurs propositions dans le carnet de bord). Quans les deux activités proposés seront finis, je considère que l'event est terminé et je l'indique sur le sujet.

Possibilité 2: Krapette et Quiro discutent ensemble et Krap' propose qu'on montre l'horloge à un spécialiste. Quiro propose à un Xélor, car ils sont les spécialistes du temps. (Ils notent le résultat de la discussion sur le carnet de bord)(Vodka voit ce résultat). Vodka propose de montrer à une amie, Marwina, l'horloge. Après consultation, celle-ci a sa perle dorée de briser! Damsel se rappelle que le donjon Larve donne une perle dorée...
Une fois que le donjon larve est fait par une partie des membres (et que le résultat est noté sur le carnet de bord, je ferme l'event avec son résultat).
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